升级PHP8,博客出现“有点尴尬诶!该页无法显示”

最近迁移服务器,将 PHP 升级到 8.0.10 之后,且关闭 PHP warning 报错,博客首页、文章页显示“有点尴尬诶!该页无法显示”。

一开始以为数据库导入有问题,文章没有导入。进入后台查看,文章虽然都还在,但查看文章具体页面,均是“有点尴尬诶!该页无法显示”。

恰好点开评论,遇到函数报错,无法打开评论管理界面,猜测是受 PHP 8。

回退到 PHP 7.4.23 之后,文章正常显示。

阻止浏览器根据 EXIF 信息自动修正图像旋转方向 image-orientation

CSS 属性 image-orientation 用来修正某些图片的预设方向。

当需要对图像原始状态进行操作时,这种自动修正会带来错误。尤其是在新版浏览器中该属性默认值从不生效(none)被改成了 from-image,此时导致在 Chrome v81 浏览器上处理一些带角度的图像时产出错误的信息。

/* 正确的默认值应该是0 */
image-orientation: 0deg /* 实际该值无效 */
image-orientation: none /* 实际该值生效,可以阻止浏览器自动旋转图像(disable html img auto rotation) */

/* 非 90 度的整数倍, 所以会被四舍五入到 0 度 */
image-orientation: 6.4deg

/* 相当于 270deg */
image-orientation: -90deg

/* 使用图片的 EXIF 数据 */
image-orientation: from-image

/* 旋转 90deg, 再水平翻转 */
image-orientation: 90deg flip

/* 不旋转, 只进行水平翻转 */
image-orientation: flip

/* 继承 */
image-orientation: inherit

该属性还未进入标准文档,在未来版本的浏览器中该功能的语法和行为可能随之改变。

最近发现一款优惠券神器 —— 蜜源APP,专门搜集淘宝天猫优惠券

蜜源APP这款神器搜集了很多淘宝天猫的优惠券,按照下面的步骤,有很大概率领取到大额优惠券(可能是渠道限制,在淘宝上不一定能找到):

  1. 在淘宝天猫商品详情页长按复制“商品标题”或“ 商品链接 ”;
  2. 打开蜜源APP,自动弹出搜索界面,提示搜索同款商品;
  3. 有优惠券的商品会优先展示;
  4. 软件除了搜集优惠券,在订单完成后还有返现(有点像返利网);
  5. 返现是自动的,我目前最大一笔订单返现50块,相当于打9折。

这款软件注册时需要输入邀请码,我是别人推荐注册的。通过邀请码注册,可以免费升级永久vip,神奇-_-||。不通过邀请码,就不能注册

蜜源邀请码 FBEMYW,注册时填写该邀请码,邀请人和被邀请人都有额外奖励,不过非常少,主要还是通过这款APP领取淘宝和天猫优惠券。

一般只要不是特别小众的商品,基本上都会搜索到淘宝上的同一家店。当然不是每款商品都有优惠券。

(商品无关,纯举例)假设在淘宝上看到某款商品:

  • 1. 在淘宝上浏览商品,有购买意向,才去搜一下;
  • 2. 复制商品标题或链接,打开蜜源,自动弹出搜索界面;
  • 3. 点击搜索刚才的商品,在搜索结果列表中,第一个是刚刚在淘宝店里看到的便携式折叠车,其它是相似商品;预估收益是购买后能够拿到的最高返现,只有真的需要时才去购买,其他时候看看就好
  • 4. 点击第一个结果,查看和领取蜜源搜集的优惠券;点击立即领券,会跳转到淘宝领取优惠券,购买也是在淘宝内完成的。

使用下来,这款APP不提供商品,但搜集了很多商品的优惠券。

  • 5. 如果有通过蜜源APP在淘宝上购买商品,那么能在我的收益里看到记录。
  • 6. 提现是直接转账到支付宝,最新一次提现记录,(*^▽^*)。优惠券在下单时就能使用,返现结算周期有点长,统一在月底结算和提取上个月收益,结算后就能提现。

最后再来一下,蜜源官方APP下载二维码和蜜源客服微信,最新找到的图片。会跳转到应用宝进行下载。

蜜源 APP 下载二维码 ,跳转到应用宝进行下载。

蜜源 APP 注册有效邀请码 FBEMYW

除了领取优惠券,这款 APP 里还有大家发的购买攻略,尤其在电商平台做活动期间能够有效避免被坑。

也可以在蜜源里把商品分享给别人购买,这个还没试过。

JavaScript 浮点数计算问题

JavaScript 浮点数神坑当属 0.1 + 0.2 == 0.3false

> 0.1 + 0.2 == 0.3
false
> 0.1 + 0.2
0.30000000000000004
>

还有一些比较隐蔽的问题,比如 Math.roundNumber.prototype.toFixed 也都不是能完全正常工作的。

> Math.round(1.105 * 100)
111
> Math.round(1.015 * 100)
101
> Math.round(1.025 * 100)
102
> 0.25.toFixed(1)
'0.3'
> 0.35.toFixed(1)
'0.3'

Math.round、toFixed 计算出错主要因为浮点数不能精确表示。

在这里 0.35 和 1.015 的值都不准确,一个办法是转换成整数计算再除以对应的十百千;另一个办法是采用现有的 lib,比如 accounting

> 1.015 * 100
101.49999999999999

代码运行环境

D:\node -v
v8.1.0

JavaScript const、let、var 对比

ECMAScript 6 新增 const 和 let 命令,用来声明变量。

声明方式 变量提升 作用域 初始值 重复定义
const 块级 需要 不允许
let 块级 不需要 不允许
var 函数级 不需要 允许

变量提升:const 和 let 必须先声明再使用,不支持变量提升

console.log(c1, l1, v1);
// 报错
// Uncaught ReferenceError: c1 is not defined

const c1 = 'c1';
let l1 = 'l1';
var v1 = 'v1';

作用域:const,let 支持块级作用域,有效避免变量覆盖

const c21 = 'c21';
let l21 = 'l21';
var v21 = 'v21';

if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
    const c21 = 'c22';
    let l21 = 'l22';
    var v21 = 'v22';

    console.log(c21, l21, v21);
    // 输出 c22 l22 v22
}

console.log(c21, l21, v21);
// 输出 c21 l21 v22

块级作用域,在外层不能直接访问内层变量

if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
    const c22 = 'c22';
    let l22 = 'l22';
    var v22 = 'v22';

    console.log(c22, l22, v22);
    // 输出 c22 l22 v22
}

console.log(c22, l22, v22);
// 报错
// Uncaught ReferenceError: c22 is not defined
// 同样地, l22 is not defined

const 定义常量,该常量不能赋值,但该常量的属性可以赋值

const c231 = {};
const c232 = [];

c231.name = 'seven';
c232.push(27);

console.log(c231, c232);
// 输出 {name: "seven"} [27]

// 禁止给对象赋值,应该使用 Object.freeze

const c233 = Object.freeze({});
const c234 = Object.freeze([]);

c233.name = 'seven';
// 普通模式下不报错
// 严格模式下报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
    
c234.push(27);
// 普通模式下就会报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property 0, object is not extensible

console.log(c233, c234);
// 输出 {} []

全局变量不再设置为顶层对象(window)的属性,有效避免全局变量污染

const c24 = 'c24';
let l24 = 'l24';

console.log(c24, l24);
// 输出 c24 l24

console.log(window.c24, window.l24);
// 输出 undefined undefined

符合预期的 for 循环

for (var i = 0; i != 3; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i);
    },10);
}
// 依次打印
3
3
3

for (let i = 0; i != 3; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i);
    },10);
}
// 依次打印,为啥呢
0
1
2

可以看到在 for 循环中使用 let 方式声明变量才是符合预期。
在 for 中每一次循环,let 都是重新声明变量,并且因为 JavaScript 引擎会记住上一次循环的值,初始化 i 时在上一轮的基础上计算。

可以看到在 for 循环中至少有两层作用域,看下面的例子更容易理解。

for (let i = 0; i != 3; i++) {
    let i = 'seven';
    console.log(i);
}
console.log('eight');
// 依次打印
seven
seven
seven
eight

初始值:const 声明的变量必须设置初始值,且不能重复赋值。

const c3 = 'c3';
let l3 = 'l3';
var v3 = 'v3';

console.log(c3, l3, v3);
// 输出 c3 l3 v3

c3 = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
l3 = 2;
v3 = 2;

console.log(c3, l3, v3);
// 输出 c3 2 2

const c32;
// 报错
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

重复定义:const 和 let 不支持重复定义

const、let 缩小了变量作用域,完美避免变量污染;const 固定变量(即固定变量类型),对于弱类型 JavaScript 来说,可以明显提升性能。推荐在应用中使用 const、let 声明变量。

使用 JavaScript 对中文进行排序

在网页上展示列表时经常需要对列表进行排序:按照修改/访问时间排序、按照地区、按照名称排序。

对于中文列表按照名称排序就是按照拼音排序,不能简单通过字符串比较—— ‘a’ > ‘b’——这种方式来实现。

比如比较 ‘北京’ vs ‘上海’,实际是比较 ‘běijīng’ vs ‘shànghǎi’;比较 ‘北京’ vs ‘背景’,实际是比较 ‘běijīng’ vs ‘bèijǐng’。
一般需要获取到字符串的拼音,再比较各自的拼音。

JavaScript 提供本地化文字排序,比如对中文按照拼音排序,不需要程序显示比较字符串拼音。

String.prototype.localeCompare 在不考虑多音字的前提下,基本可以完美实现按照拼音排序。

在没有出现意外的情况下,各个支持 localeCompare 的浏览器都很正常。最近将 Chrome 更新到 58.0.3029.110,突然发现中文排序不正常。

// 正常应该返回 1, 拼音 jia 在前, kai 在后
'开'.localeCompare('驾');
// 得到
-1;

// Chrome 58.0.3029.110 下返回 -1, 其他浏览器正常

// 确认之后是 localeCompare 需要明确指定 locales 参数
'开'.localeCompare('驾', 'zh');
// 得到
1

在 Chrome 下传递 locales 参数才能获得正常预期结果

Edge 浏览器支持 localeCompare

Firefox 浏览器支持 localeCompare

IE 11 浏览器支持 localeCompare

其他浏览器对 localeCompare 支持也很友好,目前也不需要明确传递 locales,浏览器支持参考 developer.mozilla.org

使用CSS变量提高代码复用率

CSS 支持通过 ––variable-name: variable-value 声明变量,并通过 var(––variable-name) 使用变量。

CSS 使用变量示例

.parent {
    --color-red: red;
}

.child {
    color: var(--color-red);
}

Less 和 Sass 已分别使用 $ 和 @ 声明变量,CSS 则采用双划线声明变量。

Less / Sass 变量示例

/* Less 变量示例 */

@blue: #f938ab;

.blue {
    color: @blue;
}

/* Sass 变量示例 */

$blue: #1875e7;

.blue {
    color: $blue;
}

不同于 Less/Sass 在最外层声明, CSS Variable 需要在具体 selector 下声明变量,因此可以在子元素下覆盖父元素定义的变量

一般将 CSS Variable 定义在伪类 :root 下,让所有子元素都可以继承。

定义在伪类 :root 下

:root {
  --base-color: #333;
  --base-size: 14px;
}

.btn {
    color: var(--base-color);
    font-size: var(--base-size);
}

变量继承与重写

div {
    padding: 2px;
}

.one {
    --border: 1px solid red;
    border: var(--border);
}

.two {
    border: var(--border);
    --border: 2px solid green;
}

.three {
    border: var(--border);
}
<div class="one">
    1
    <div class="two">
        2-1
        <div class="three">3</div>
    </div>
    <div class="two">2-2</div>
</div>

解析到 .two selector 会优先解析 .two 拥有的变量,再应用。因此 .two 应用的 --border2px solid green
.three 也会应用 .two 定义的变量。

动态修改 CSS Variable

网页渲染完成之后,再修改变量值,会重新应用 CSS。

因为 val(variable-name) 返回的是 variable-value,所以当 variable-value 不包含单位是,某些样式需要明确指定单位。

:root {
    --line-height: 20;
}

p {
    line-height: var(--line-height)px;
}

这点不像 jQuery 自动检测浏览器设置的默认单位。需要显示设置单位

JavaScript Proxy 代理

Proxy 对象可以捕获源对象(对象、数组、函数)的操作,包括增删改查(获取、赋值、枚举、删除)以及函数调用,可以更加全面地控制源对象。

代理对象

// 源对象 必须是复杂数据类型,如 对象、数组、函数
var target = {age: 27};

var handler = {
    get: function(target, key) {
        // 代理 target[key]
        console.log('get');
        if (key in target) {
            return target[key];
        }
    },
    set: function(target, key, value) {
        // 代理 target[key] = value
        console.log('set');
        target[key] = value;
    },
    deleteProperty: function(target, key) {
        // 代理 delete target[key]
        console.log('deleteProperty');
        return key in target ? delete target[key] : false;
    },
    enumerate: function(target, key) {
        console.log('enumerate');
        return Object.keys(target);
    },
    ownKeys: function(target, key) {
        // 代理 Object.getOwnPropertyNames(target)
        // 代理 Object.getOwnPropertySymbols(target)
        console.log('ownKeys');
        return Object.keys(target);
    },
    has: function(target, key) {
        // 代理 key in target
        console.log('has');
        return key in target;
    },
    defineProperty: function(target, key, desc) {
        // 代理 Object.defineProperty(proxy, key, desc)
        console.log('defineProperty');
        Object.defineProperty(target, key, desc);
        return target;
    },
    getOwnPropertyDescriptor: function(target, key) {
        console.log('getOwnPropertyDescriptor');
        return key in target ? {
            value: target[key],
            writable: true,
            enumerable: false,
            configurable: true
        } : undefined;    
    }
};

// 新建代理
var proxy = new Proxy(target, handler);

proxy.age;

proxy.age = 28;

Object.defineProperty(proxy, 'name', {value: 'seven'});

proxy.name;
target.name;

Object.keys(proxy),会分别调用 handler.ownKeys 和 getOwnPropertyDescriptor,前者用于获取 target 的 key 列表,后者用于依次判断每个 key 是否可以迭代。
若 getOwnPropertyDescriptor 返回值得 enumerate 为 false,则该 key 不会出现在 Object.keys(proxy) 返回结果中。

Object.getOwnPropertyDescriptors(proxy) 和 Object.keys(proxy) 一样,会分别调用 handler.ownKeys 和 getOwnPropertyDescriptor,但不会根据 getOwnPropertyDescriptor 返回结果过滤 key。


代理数组

var target = [1, 2, 3];

var handler = {
    set: function(target, key, value) {
        // 代理 target[key] = value
        console.log('set');
        target[key] = value;
        // 代理数组 set,需要 返回源对象
        // 代理对象不需要
        return target;
    }
};

var proxy = new Proxy(target, handler);

proxy.push(4);
proxy.pop();
proxy.unshift(5);
proxy.shift();

代理数组 handler.set 需要返回源对象,其余与代理对象一致。


代理函数

var target = function (name) {
    this.name = name;

    this.sayHello = function() {
        return 'Hi, I am ' + this.name;
    };

    return 'Hi, I am ' + name;
};

var handler = {
    construct: function(target, args) {
        console.log('construct');
        var inst = Object.create(target.prototype);
        target.apply(inst, args);
        return inst;
    },
    apply: function(target, args)  {
        console.log('apply');
        return target.apply(target, args);
    }
};

var proxy = new Proxy(target, handler);

proxy();

var inst = new proxy('seven');
inst.sayHello();

代理函数可以设置 handler.construct 和 handler.apply,其余与代理对象一致。


创建可以撤销的代理

var target = {age: 27};

var handler = {
    get: function(target, key) {
        // 代理 target[key]
        console.log('get');
        if (key in target) {
            return target[key];
        }
    }
};

var revocable = Proxy.revocable(target, handler);
var proxy = revocable.proxy;

proxy.age;

// 执行撤销
revocable.revoke();

// 撤销之后再执行任何代理操作都会报错

// TypeError
proxy.age;

推荐HTTP站点使用CSP禁止网页被注入的未知JS脚本执行

无意间发现站点 ua.zhengxianjun.com 的 Network 中出现两条未知的 js 请求。

未知的 js 请求

这两个域名跟 ua.zhengxianjun.com 没有任何关系,查看源码发现网页被注入了一个 script 标签。

注入的 script 标签,来自 i.fcy6.cc

刚开始以为网站被黑了,可是黑我的小网站没意思呀。

在服务器上访问 ua.zhengxianjun.com 发现一切正常,感觉可能是被运营商注入了广告。

通过 curl 访问,显示正常

在 Network 中看到第二条脚本没有加载成功,可能是这个原因网页没有出现异常。试了多次也没出现广告。

网页被插入一个 script 标签,第1个创建了第2个

查了一下域名 fcy6.cc,但对方开启了隐私保护。

从另外一个域名 sho9wbox.com 的 whois 信息可以看到,它属于 veryci.com,跟电驴(verycd.com)非常接近。

veryci.com 官网大部分是图片,而且用词不清。最主要是启信宝上的公司地址跟官网的地址不一样。(如下图)

当然这些都不是重点。

重点是:推荐 HTTP 站点启用 CSP,尽量保证即使网页被注入脚本,也不会出现危害。

如何使用 CSP,参考 https://blog.zhengxianjun.com/2015/04/web-security-csp/

选择合适的字体区分 1Il、0Oo

为了能够清晰区分 1Il 0Oo、准确识别相似字符,测试了 70+ 种 Windows 系统下使用的字体,得到 3 种能清晰区分 1Il 0Oo 的字体,效果如下:

# 字体 1, i, l, 零和欧, 全角
1 Consolas 1iIl 0Oo0Oo ø
2 Tahoma 1iIl 0Oo0Oo ø
3 Verdana 1iIl 0Oo0Oo ø

 

在这 3 种字体中,Verdana 和 Tahoma 效果最好,Consolas 次之,在 Excel 中也常用到 Tahoma。

最终采取的方案是:

.input {
    font-family: Verdana, Tahoma, Consolas, monospace;
}

全部对比效果如下:

# 字体 1, i, l, 零和欧, 全角
1 Consolas 1iIl 0Oo0Oo ø
2 Tahoma 1iIl 0Oo0Oo ø
3 Verdana 1iIl 0Oo0Oo ø
4 ‘Angsana New’ 1iIl 0Oo0Oo ø
5 Arial 1iIl 0Oo0Oo ø
6 ‘Arial Black’ 1iIl 0Oo0Oo ø
7 Basemic 1iIl 0Oo0Oo ø
8 Batang 1iIl 0Oo0Oo ø
9 ‘Book Antiqua’ 1iIl 0Oo0Oo ø
10 ‘Browallia New’ 1iIl 0Oo0Oo ø
11 Calibri 1iIl 0Oo0Oo ø
12 Cambria 1iIl 0Oo0Oo ø
13 Candara 1iIl 0Oo0Oo ø
14 Century 1iIl 0Oo0Oo ø
15 ‘Comic Sans MS’ 1iIl 0Oo0Oo ø
16 Constantia 1iIl 0Oo0Oo ø
17 Corbel 1iIl 0Oo0Oo ø
18 ‘Cordia New’ 1iIl 0Oo0Oo ø
19 Courier 1iIl 0Oo0Oo ø
20 ‘Courier New’ 1iIl 0Oo0Oo ø
21 DilleniaUPC 1iIl 0Oo0Oo ø
22 Dotum 1iIl 0Oo0Oo ø
23 Garamond 1iIl 0Oo0Oo ø
24 Geneva 1iIl 0Oo0Oo ø
25 Georgia 1iIl 0Oo0Oo ø
26 Gulim 1iIl 0Oo0Oo ø
27 GungSuh 1iIl 0Oo0Oo ø
28 Impact 1iIl 0Oo0Oo ø
29 JasmineUPC 1iIl 0Oo0Oo ø
30 ‘Lucida Console’ 1iIl 0Oo0Oo ø
31 ‘Lucida Sans Unicode’ 1iIl 0Oo0Oo ø
32 ‘Malgun Gothic’ 1iIl 0Oo0Oo ø
33 Mangal 1iIl 0Oo0Oo ø
34 Marlett 1iIl 0Oo0Oo ø
35 Meiryo 1iIl 0Oo0Oo ø
36 ‘Microsoft JhengHei’ 1iIl 0Oo0Oo ø
37 MingLiu 1iIl 0Oo0Oo ø
38 MingLiU_HKSCS 1iIl 0Oo0Oo ø
39 monospace 1iIl 0Oo0Oo ø
40 Modern 1iIl 0Oo0Oo ø
41 ‘MS Gothic’ 1iIl 0Oo0Oo ø
42 ‘MS Mincho’ 1iIl 0Oo0Oo ø
43 ‘MS PGothic’ 1iIl 0Oo0Oo ø
44 ‘MS PMincho’ 1iIl 0Oo0Oo ø
45 ‘MS Sans Serif’ 1iIl 0Oo0Oo ø
46 ‘MS Serif’ 1iIl 0Oo0Oo ø
47 ‘Palatino Linotype’ 1iIl 0Oo0Oo ø
48 PMingliU 1iIl 0Oo0Oo ø
49 PMingLiU-ExtB 1iIl 0Oo0Oo ø
50 serif 1iIl 0Oo0Oo ø
51 Symbol 1iIl 0Oo0Oo ø
52 Times 1iIl 0Oo0Oo ø
53 ‘Times New Roman’ 1iIl 0Oo0Oo ø
54 ‘Trebuchet MS’ 1iIl 0Oo0Oo ø
55 Wingdings 1iIl 0Oo0Oo ø
56 ‘Yu Gothic’ 1iIl 0Oo0Oo ø
57 ‘Yu Mincho’ 1iIl 0Oo0Oo ø
58 方正舒体 1iIl 0Oo0Oo ø
59 方正姚体 1iIl 0Oo0Oo ø
60 仿宋 1iIl 0Oo0Oo ø
61 黑体 1iIl 0Oo0Oo ø
62 华文彩云 1iIl 0Oo0Oo ø
63 华文仿宋 1iIl 0Oo0Oo ø
64 华文行楷 1iIl 0Oo0Oo ø
65 华文琥珀 1iIl 0Oo0Oo ø
66 华文楷体 1iIl 0Oo0Oo ø
67 华文隶书 1iIl 0Oo0Oo ø
68 华文宋体 1iIl 0Oo0Oo ø
69 华文细黑 1iIl 0Oo0Oo ø
70 华文新魏 1iIl 0Oo0Oo ø
71 华文中宋 1iIl 0Oo0Oo ø
72 楷体 1iIl 0Oo0Oo ø
73 隶书 1iIl 0Oo0Oo ø
74 宋体 1iIl 0Oo0Oo ø
75 宋体-ExtB 1iIl 0Oo0Oo ø
76 微软雅黑 1iIl 0Oo0Oo ø
77 新宋体 1iIl 0Oo0Oo ø
78 幼圆 1iIl 0Oo0Oo ø